StoryEditor

Google sa chce prebiť do sveta videohier​

20.11.2019, 23:00
Tržby herného priemyslu sa v tomto roku medziročne zvýšia o takmer 10 percent na 152 miliárd dolárov a v roku 2022 by mali dosiahnuť takmer 200 miliárd.

Herný priemysel naberá na sile a minulý rok po prvýkrát v Spojených štátoch predbehol ten filmový. Kým filmy a seriály na druhej strane Atlantiku vygenerovali tržby v objeme 42 miliárd dolárov, videohry zarobili o dve miliardy viac. Nečudo preto, že z čoraz rýchlejšie rastúceho odvetvia si chce svoj podiel odtrhnúť aj technologický gigant Google. Spustil preto hernú streamovaciu službu Stadia.


Princíp fungovania tejto služby je podobný ako pri Spotify v prípade hudby a Netflixu v prípade televíznej zábavy. Za mesačný paušál 10 eur môže klient hrať aj hardvérovo najnáročnejšie hry bez nutnosti kúpiť si hernú konzolu alebo výkonný počítač. Vystačí si s tel...

Pridajte sa k tým, ktorí vedia viac.
Zostáva vám 85% na dočítanie.
01 - Modified: 2025-12-05 15:30:00 - Feat.: - Title: Aj vy môžete mať podiel v technologickej spoločnosti. Nothing otvára investičné kolo pre komunitu 02 - Modified: 2025-12-05 10:45:27 - Feat.: - Title: Prečo krvácam počas s*xu? Poznáme otázky, ktoré ľudia najviac googlili v súvislosti s milostnými radovánkami 03 - Modified: 2025-12-04 17:00:00 - Feat.: - Title: Svet začína pociťovať nedostatok pamäťových čipov. Ceny prudko rastú, prvé obchody obmedzujú nákupy 04 - Modified: 2025-12-02 17:00:00 - Feat.: - Title: Červený kód OpenAI: Kto komu dýcha na krk v pretekoch umelej inteligencie 05 - Modified: 2025-12-01 15:30:00 - Feat.: - Title: Etiku pri AI nerieši takmer tretina našich firiem. Zanedbávajú ju najmä manažéri menších spoločností
menuLevel = 2, menuRoute = finweb/zahranicna-ekonomika, menuAlias = zahranicna-ekonomika, menuRouteLevel0 = finweb, homepage = false
05. december 2025 21:51