StoryEditor

Google sa chce prebiť do sveta videohier​

20.11.2019, 23:00
Tržby herného priemyslu sa v tomto roku medziročne zvýšia o takmer 10 percent na 152 miliárd dolárov a v roku 2022 by mali dosiahnuť takmer 200 miliárd.

Herný priemysel naberá na sile a minulý rok po prvýkrát v Spojených štátoch predbehol ten filmový. Kým filmy a seriály na druhej strane Atlantiku vygenerovali tržby v objeme 42 miliárd dolárov, videohry zarobili o dve miliardy viac. Nečudo preto, že z čoraz rýchlejšie rastúceho odvetvia si chce svoj podiel odtrhnúť aj technologický gigant Google. Spustil preto hernú streamovaciu službu Stadia.


Princíp fungovania tejto služby je podobný ako pri Spotify v prípade hudby a Netflixu v prípade televíznej zábavy. Za mesačný paušál 10 eur môže klient hrať aj hardvérovo najnáročnejšie hry bez nutnosti kúpiť si hernú konzolu alebo výkonný počítač. Vystačí si s tel...

Tento článok je určený iba pre predplatiteľov.
Zostáva vám 85% na dočítanie.
01 - Modified: 2024-05-24 13:04:07 - Feat.: - Title: Google onedlho začne výrobu svojich smartfónov Pixel v Indii, píše BBC 02 - Modified: 2024-05-22 22:00:00 - Feat.: - Title: Eventy ako ich nepoznáte 03 - Modified: 2024-05-15 22:00:00 - Feat.: - Title: Google vylepšil vyhľadávanie a svojho AI chatbota. Dokáže vidieť a počuť 04 - Modified: 2024-05-13 18:45:54 - Feat.: - Title: Online svet nám škodí? Omyl, prístup k internetu sa spája s väčším pocitom pohody, tvrdí štúdia 05 - Modified: 2024-05-13 08:43:17 - Feat.: - Title: Veľkolepý koncert Jeana-Michela Jarreho odštartoval festival vedy, hudby a umenia STARMUS
menuLevel = 2, menuRoute = finweb/zahranicna-ekonomika, menuAlias = zahranicna-ekonomika, menuRouteLevel0 = finweb, homepage = false
25. máj 2024 05:43