Štúdio Rockstar Games má postavené meno na cielenej kontroverzii. Už od 90. rokov zámerne profilovalo svoje hry spôsobom vyvolávajúcim spoločenskú aj politickú diskusiu.
Ich najznámejšia séria Grand Theft Auto (v skratke len GTA) je najmä trefnou, mimoriadne zábavnou čierno-humornou satirou a ostrou kritikou neriadeného kapitalizmu, ľudskej hlúposti a konzumnej spoločnosti, ktorá je spravidla situovaná do Spojených štátov amerických.
Aj to je jeden z dôvodov, prečo práve títo tvorcovia patria k najčastejšie žalovaným štúdiám všetkých čias. Len do roku 2008 na nich podalo žalobu viac než 20 rozličných subjektov. Častokrát sa snažili dokázať, že ich tituly podnecujú mládež k násiliu, čo však bolo opakovane vyvrátené.
Značka Grand Theft Auto dokonca drží aj pozíciu v Guinnessovej knihe rekordov, kde si „vyslúžila“ označenie najkontroverznejšej hernej série na svete, pričom tento nie celkom lichotivý rekord zatiaľ nik neprekonal.
Komerčne najúspešnejšie pokračovanie všetkých čias?
Samozrejme, autorské tituly podporili kvalitným dizajnom, revolučnými možnosťami otvorených svetov a svojským scenáristickým perom, ktoré v tomto konkrétnom žánri nemá výraznejšiu konkurenciu. Súčasne za najzásadnejšími projektmi dlhé roky stál Dan Houser v úlohe kreatívneho autora. Jeho brat Sam doteraz zastáva v Rockstar Games prezidentskú pozíciu.
V článku sa ešte dočítate:
- O obrovskom rozpočte hry.
- Ako séria prišla o svoje kreatívne vedenie.
- Koľko kópií sa predalo za prvý deň.
- Prečo sa výsledná kvalita nemusí odraziť na komerčnom výsledku.
Dostupné pre predplatiteľov ![]()
Zostáva vám 71% na dočítanie.